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2025/02/24 21:48 |
スチムー
メトロは不完全燃焼だった くまですこんにちは

終盤かなーと思ったらもうED間近だったという悲しみ
結局ミュータントは最後までAIはゴリラだった
姿かたちと耐久力違うけど攻撃はほぼ殴りオンリーでひどい

前作に比べてAIはアホになってるしアイテムのバランス悪いし
敵の種類まで減ってるじゃないですかー どうしてこれが続編なの

前作のラストは
「さー決戦だーやるぞーうわー
 お、おれのことは構わずさきにいけー」的な
とても胸が熱くなる展開だったり
塔をひたすらに昇ってったりと面白かったんですが
今回のラストはなんだろう 雑魚敵の延長線上で終わってた

話は深刻なんだけど なんだけど、なー
ゲームとしての盛り上がりに最後まで欠けたゲームだった
EDは好きだったけど2週目はやらん

で、SS見てRogue Legacyが面白そうだったので購入
ランダム生成されるお城を攻略するゲー
死ぬとその子供が次のプレイヤーになり
世代交代を繰り返しつつ4体のボス+ラスボスを撃破するゲー

お城の中で手に入れたお金で装備買ったり
装備に特殊効果を付けたり自分のステータスを伸ばしたりする

が、世代交代するとお城に入る前に
先代が残したお金は使い切らなくてはならない
(城に入る際に所持金が没収される スキル次第で最大30%は残せるが)
よって、高額なアップグレードは原則1回の攻略で
その額を満たすプレイをしなくてはならない為
結構思い通りにアップグレードができない

そしてプレイヤーは割とすぐ死ぬ
序盤なんか敵の攻撃2,3発で死ぬ上に
HP回復手段はオブジェ破壊した際に低確率で出る肉(10%回復)のみ

そんな感じなので、アップグレードに依存してのゴリ押しは非現実的で
敵一体一体の対処方法を身につけ、地形や配置に応じて
いかにダメージを受けずに安全に倒せるかを考えないと
クリアはかなり遠いゲーだがやり続ければなんとかなるゲー
子供の頃に猿と化したメガドラ時代を思い出すバランス

後、遊び心多め
忍者の上位クラスの名前とか、バーバリアンのクラススキルとか諸々

ちなみに私でも1週目はクリアできたので
本当にやってればいつかはクリアできる
私は第140代目でクリアし、プレイ時間は12時間弱だった模様
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2013/07/04 22:50 | Comments(0) | その他
めとろ
Last Lightをやっている くまですこんにちは
多分そろそろ終盤のような所に差し掛かったような 感じな 気が

それなりには面白いけどのめりこむ程じゃないのが正直なところ
っつーのも戦闘に緊張感が無さ過ぎて、サクサク進みまくり
ゲームしてると言うよりは映画見てる感の方が強いのが多分原因

前作は物資も戦闘も結構シビアだった記憶があるんだけれども
今作は物資が豊富すぎ、敵弱すぎという極端すぎるバランス
ミュータントはショットガン1,2発
人間はアサルトライフル1発で沈むので弾が減らない
それでいてフィールドには腐るほど弾やフィルターが落ちている
軍用弾も貯まる一方でして、ゲーム開始してからこの方まともに買い物してません
弾も銃も買う必要が無いほど溢れ返っております こんなゲームだったっけ

敵AIも前作に拍車を掛けてアホになっている
相変わらずミュータントは突進してウホるだけなのでショットガンの的
(一部違う攻撃もしてくる奴が出たが、スルーしても大丈夫なので意味なし)
人間は全員目が見えてないんですかと言いたくなるくらい索敵能力がない
そして全員脳みそ入ってないんですかと言いたくなるくらい記憶力がない
(真横に立ってもこちらに気付かない 少ししゃがむだけで主人公を見失う、等)

前作の人間はいったん見つかるとチートかなんかで透視使ってるがごとく
主人公の位置を特定してきましたが、今回の人間はいくらなんでも極端

ただ、屋内の戦闘が結構広くて
障害物の多い部屋で行うことが増えたのでそこは前作よりも面白いところ
しかし主人公はその分銃撃耐性が上がっているので
敵の集団の前に仁王立ちしてドンパチしても大体敵が全滅するほうが早い

ちなみに難度ノーマルの話 ハードとかレンジャーモードはまた違うのかも知らん

2013/06/23 23:14 | Comments(0) | その他
帰ったのです
向こうは暑かったと思いました くまですこんにちは

作業自体は無事に終わり、喜びのゲーセンも出来たのですが
ゲーセンのポプはボタン硬い上に左白が途中で完全に死亡
DDRはありえない程に無反応の嵐で緑フルコンしてる曲で死に掛ける
ギタドラはメンテよかったからそれを中心にIIDXと言う感じだった

まぁそこに居たなかよしこよしグループが
IIDXとギタドラしかしてなかったから、そこだけメンテ良いんだろうな

で、現場の話ですが
大体ものづくりの現場っつーのは得てして空調が無い
しかも生産機械は結構大掛かりなのでうるせい
ここは大手だろうが中小だろうが変らない部分

大手と中小で違うのは勤務時間がしっかり管理されているかと
空調のある休憩室や食堂などのフォローする設備がしっかりあるかどうか

大手企業さんのPLC更新工事とかやってる時に
「○○は何時間残業したから今月はもう定時で帰れー」とか
「××は休日出勤したから代休とれー」とか言う会話が聞こえると
この風潮が日本全土に広がらないかなーと期待したり羨ましかったり( ;∀;)

まぁ、とはいえ私たちの仕事は定量化出来ないので
(月何個生産とかいうノルマではない)そういう休み何日、残業何時間で
区切るのは無理なんでしょうけどね

後、香川県にいったので折角だからうどんうどんーとか思ってたら
うどんの店全然無いの 中央部にいかんとないのか
で、仕方なく適当な飲食店ーと思って入ったら居酒屋だった

しかし悲しみに打ちひしがれつつメニュー見てたらなんと、うどんが!
「お なんだうどんあるじゃん 流石香川の居酒屋
 じゃあ早速この稲庭うど・・・ん? いな・・・い、いなに・・・



讃岐うどんおいといてくれよ 頼むから

2013/06/18 21:23 | Comments(0) | その他
本当に
放置癖がひどくなったなぁ くまですこんにちは

最近はどうも生きている実感がないようです
気がつけば一日が始まり終わる
なんて機械的な日々なのでしょう

思えば無職になってから急に日にち感覚が無くなったのです
やはり人は働かなくてはならないのです

というわけで、明日から四国に出張 予定では月、火で終わる
概要としては他社が作ったソフトが少し不具合持ってたので
そこを治して欲しいと言うもの
なんで他社がソフト作ったのにうちに話が来たかというと
・他社のソフト担当者が出張で不在
・オムロン製PLCだから扱える人が限られる
という理由

しかし、オムロンPLCですか そうですか。
横のプロフ欄にも少しかいていますが、私はオムロンPLCが嫌い('・・`)
理由はいろいろあるが、簡単に言うと

・Programmer,Integrator,データリンクテーブル設定ツールetcetcで
立ち上がるソフトの数が多すぎる もう少しコンパクトにまとめろ
しかもそれだけツールがあるから分かりやすい、やりやすいかと思えば
直感的にとても使えたもんじゃない真白なウィンドウが何個も出てきやがる

・Programmerの挙動が腹立つ 特に応用命令を書き込むときに
見えない壁に阻まれて←→で自由に記述できないのが超腹立つ
たとえば三菱や富士だったら
[MOV K20 D0]っていうのは普通にテキストを打つ感覚で記述できる

ところが、オムロンの野郎は
[MOV | K20 | D0]みたいな感じで、|をまたいで矢印で移動できない
どうするかっつーといちいちエンター押すの。
エンター押すと右のエリアに移動すんの 馬鹿じゃないのかと( '`)
しかも真ん中のK20を修正するときもすげー気持ち悪いの
BS押すとK20の右全部消えるの。 エンター押すと復活するの。
意味が分からないのよおおおっっxっぁあああ誰だこれ考えた奴ぁああああ

初めてオムロンに触れた時は生理的嫌悪感が半端なくて。
機能がどうだこうたらとか言う以前に
そういう基本的なインターフェイスが糞だと何もかもが嫌になるのよおぁあおお

後Programmerでオンライン接続してるとIntegrator等で接続できないとか。
その時のエラーメッセージに一言もそんな記述ないとか。
マニュアルが全体的に不親切(PDFなのにページリンクしてない)とか。
挙げるとキリがないくらいオムロンPLCが嫌いなの。

と言う感じの四国出張。いってまいります。

2013/06/15 20:46 | Comments(0) | その他
46のフルコンが増えた
メンヘラ止めたとたん書く頻度がガタ落ちだから困る くまですこんにちは
TWやってるんでPCはつけるんだが、TWとBMSやってそのまま寝るので
スチムーすら起動していない最近 どんどん引きこもりが加速する

で、ポプの話
最近繋いだ
・オーレボEX(Lv46)
・ブルームEX(Lv46)
・ラッキーテクノEX(Lv43)
・ドリチャンH(Lv39)

・オーレボEX
・ブルームEX
オーレボはBAD1からが長かった
ブルームは気付いたら繋がってた
どっちも切り所のない地力譜面だから
癖抜きを適度にしたらすぐでした

・ラッキーテクノEX
繋がるイメージはなかったが
鏡かけたら切り所が全く無くなったので
あっさりフルコン

・ドリームチャンプルH
某ランカーさん動画(EXだが)では
24分トリルを両手で叩いていたので
それを実践したら普通に繋がった
餡蜜とかS乱とかいらんかったんや



今後の目標
・ライトビジュアルEX
・シュピーゲルEX
・グラヴィオールH
・めうめうH

・ライトビジュアルEX
正規→ラストはほぼ繋がるが、階段で切る可能性大
鏡→階段はほぼ繋がるが、ラストで切る可能性大
非常に悩ましいのですが、今は正規でやってます BAD1量産です
右手階段の練習にもなるしね

・シュピーゲルEX
チキン切り*2回
1100コンボまで繋いで切るとか勘弁していただきたい
とっくに切り所は終わってるんですよ

・グラヴィオールH
青白トリルも片手で取る等の対策考えつつ、粘着中
無理押しじみてる赤黄トリルも難所だが、それ以上に
トリル一発目の青白が超むずい ここで8割以上切る
そして両方とも繋いだ後にブレイクの階段でチキン切りした
BAD1リザルトが悔やんでも悔やみきれない くまさんかなしい

・めうめうH
なんで繋がらないんだかわからないんだめう
開幕の赤黄トリルでなんかコンボ切れてるんだめう
そこ繋いでもボタンの無反応、集中力の欠如が必ずどっかしらで起こって
かれこれもう10回はやってるんだめう いい加減にして欲しいめう

2013/06/01 09:54 | Comments(0) | BEMANI

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