忍者ブログ
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


2024/03/19 17:40 |
BMS


★14のイーリバリミを易で抜けた
久しぶりの新規クリアというか
新規クリアを狙ってみるテンションになったというか

後INFINITASの方でquell難抜けした
INFINITASやっぱ見づらい判定慣れないフレームレート低いでしんどい




PR

2016/09/22 18:52 | Comments(0) | BMS
BMS
さてiROばっかやっててBMSは悲惨な事になり一時は
2週間以上ACもBMSも全く触らんとかいう状態になりつつも
なんだかんだでBMSにも戻ってきつつある


★9 Strahv 正規難(★12.68相当)
何か発狂表に追加されてたので難した

つってもBMSに戻った当初はマジで難とか無理ゲーの世界で
イージー付いた良かったとかいうかわいそうな状態だった
何とか難できるくらいに復帰


★12 HS:Hadron Strike 正規易(★13.69相当)
昔やって絶望して放置してたけど何か埋まった
一発でこれ抜けたしリハビリは割と済んだ感はある

とでも言うのだろうか・・・

2016/06/22 20:45 | Comments(0) | BMS
iRO
 
というわけで、転生して5時間
JobLv50になったのでクリエイター(iROだとバイオケミスト)に転職

転職後すぐjobLvを3にし、ホムンクルスと再会
いやまさかこんな数時間の別れだとは思ってなかった

ハイマーチャント時代はひたすら
BountyBoardのクエストをこなし
金を惜しまずすべての敵をメマーで1確し
ドロップ品も殆ど拾わないという感じだった
尚メマーで溶けた金は大体400k程度
で、今回はマンドラゴラカードが出たので収支的には黒字

ちなみに序盤のBountyBoardはココやエルダーウィローといった
複数の街で報酬を二重取りできる連中が美味しい
特にココは経験値自体も美味いので序盤のレベリングは

適当に1次職になる→ゲフェンBountyのマンドラゴラ→
ベース21になったらクリーミー、ポイズンスポア、スモーキーのBounty→
ココが狩れるようになり次第プロンテラとゲフェンでBounty受けて
報酬二重取りで稼ぐ こんな感じ

アカウントはVIPにしておきBountyの経験値はすべてJobEXPOnlyを選択

で、まぁここからが本番だと思うので3次職になるのは本当に
しばらく先だとは思っております 流石にjobLv70まで上げるのは時間かかるでしょ




2016/06/12 18:55 | Comments(0) | ゲーム
iRO

iROやってました で、アルケミ光った

ホムさんはLv83でこんなステータスでしばしの別れ
次に会うのはクリエイターになってからやな またたのむな

現在のキャラたち
アルケミスト:Lv99(すぐ転生するので実質Lv1)
ブラックスミス:Lv95
プリースト:Lv71
マジシャン:Lv27(セージ予定)
ローグ:Lv50

自分で作っといてあれだけどなんでこう火力無いキャラばっか選んだ
セージ予定のマジシャンをウィザードに変更しようか割と本気で検討中

2016/06/12 13:45 | Comments(0) | ゲーム
BEMANI
以前ジオメトやKACの追加曲はどうせクリアできるでしょwみたいなことを言っていたが
ヤングダンプにボコボコにされてだいぶ泣いた

かるたとジオメトは予想通り楽に埋まったが
ヤングダンプは色々酷すぎて初見ゲージ0という散々な結果に終わり
その後粘着するも黒◆すら取れねえマジでこれどうすんのってなった


それでも49残りスケリナから増やしたくない><という
意地と気合でヤングダンプ倒した
つっても開幕と中盤発狂が奇跡的にはまっただけで、しばらく再クリアはできない
個人的にはスペディア以上ニエ以下くらいに感じた 49最強組一歩手前くらい

辛ゲージなのに局所発狂と取りこぼし易い配置が多発してゲージが持たない
お前辛ゲージなのにBPM180の16分3重階段何回降ってくるねん
しかもサビ前の16分2重大階段(折り返しつき)+ゴミの配置何だよ
一瞬でゲージ吹っ飛ぶよ 辛ゲージで10メモリ持ってかれたらもうそこでお終いだよ


こっちはかるた あっさり銅◆取ったが安定はしてない
結構な確率で爆死するが、譜面が物凄く楽しいので良くやってる


ジオメト 糞譜面
やってて面白くないし詰める気もないので初見クリアして放置
つーかこの曲H譜面も糞なんだけど誰が譜面作ったのっていうか死ね


シンフォニー銅◆
今作の48で唯一銅◆取れてなかったので頑張ってたら銅◆取れた
序盤発狂抜けて罰12くらいだった気がする
後半は必死に拾いにいけば案外零さないもんだった

2016/04/16 20:41 | Comments(0) | BEMANI

| HOME | 次のページ>>
忍者ブログ[PR]