いってくるのです 休みくれ 誰か
でも思ってたより工程前倒しできたから労働時間300時間くらいで済みそう
だがしかしいくら前倒ししても土日に出張入っている以上休めないのが辛い所
どうでもいいこと
・10連勤:曜日の感覚がずれ始める 今日何日かが考えないと分からない
・15連勤:曜日の感覚が消える カレンダーを見ないと何日か分からない
・20連勤:何かふわふわする テンションが上がる
カレンダーを見ないと何曜日か分からない(今ここ)
・25連勤:まだ不明
・30連勤:まだ不明
こんな感じの世界に見えるよ 当初の予定では40連勤いきそうだったけど
なんか休めそうだから来週終わったら21日に代休取る予定 休みくれ
でも思ってたより工程前倒しできたから労働時間300時間くらいで済みそう
だがしかしいくら前倒ししても土日に出張入っている以上休めないのが辛い所
どうでもいいこと
・10連勤:曜日の感覚がずれ始める 今日何日かが考えないと分からない
・15連勤:曜日の感覚が消える カレンダーを見ないと何日か分からない
・20連勤:何かふわふわする テンションが上がる
カレンダーを見ないと何曜日か分からない(今ここ)
・25連勤:まだ不明
・30連勤:まだ不明
こんな感じの世界に見えるよ 当初の予定では40連勤いきそうだったけど
なんか休めそうだから来週終わったら21日に代休取る予定 休みくれ
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42か・・・ わたしの、42ぜんうめも、ここまでのようだ
くまですこんにちは リナシタ解禁されたけど酷い
どう考えても43なのに平然と42に入ってるのが酷い
12トリルと89トリルが交互に振ってくる上に階段とか酷い
FAXXと同じ速度の縦連打+3連符階段とか酷い
42全埋めがあっさり崩されてしまいました
まあ実質43だからあまり気にしてはいないんだけど
42一曲も出てないのに43がもう2曲あるって17を超える世紀末だなとは思った
つーか難易度のバランス悪すぎ
ダージュは良いとしてリナシタは譜面修正して本物の42くらいにして
出すべきだったんじゃないかなーと思うけど私の考えなんてどうでもいいよねうるせー死ね
くまですこんにちは リナシタ解禁されたけど酷い
どう考えても43なのに平然と42に入ってるのが酷い
12トリルと89トリルが交互に振ってくる上に階段とか酷い
FAXXと同じ速度の縦連打+3連符階段とか酷い
42全埋めがあっさり崩されてしまいました
まあ実質43だからあまり気にしてはいないんだけど
42一曲も出てないのに43がもう2曲あるって17を超える世紀末だなとは思った
つーか難易度のバランス悪すぎ
ダージュは良いとしてリナシタは譜面修正して本物の42くらいにして
出すべきだったんじゃないかなーと思うけど私の考えなんてどうでもいいよねうるせー死ね
ハムスターの研究レポートは日本人であれば
2分くらいの人は知っているであろう有名漫画であるが
2巻に地味に修正が入っている事を知っている人は意外と少ないと思う
具体的な修正箇所は2箇所(他にもあるかもしれないが)
・レポート20(16P)のゴンちゃんの家はお金持ちだという話で
作者がチビすけ(達)に与えたおかしが
修正前:金貨型のチョコ から
修正後:金貨型のラムネ になっている
・レポート23(39P)のポッキーをそのまま与えると...の話で出てくるポッキーが
修正前:普通のポッキー から
修正後:チョコを取り除いたポッキー になっている
(もはやポッキーではなく棒状のクッキーである)
言うまでも無いが、ハムスターにチョコレートを食べさせると
チョコの成分の一つであるテオブロミンのせいで中毒になり
痙攣や脱水症状を引き起こし死に至る為、絶対にやってはいけない
後、ハム研の問題シーンとえば他にもハエとりの話があるが
これもストレスになるからやってはいけない というか、普通に骨折とかで死ぬ
話としてみれば面白いけど真似は駄目ですよ という事
どうでもいいけど今月の予想労働時間が400時間くらいなんだ
会社は20日出勤+30時間残業するとして給料決めてるから
20日*8+30=190時間なわけで、予想労働時間からこれを引くと無給労働時間が出ます
で、それは400-190=210となるのでつまりサビ残200時間突破する計算だ めでてぇ
ちなみに労働基準法(笑)では一週間につき40時間を超える労働は禁止されているので
法律違反のラインの約2.5倍労働する計算となります
体壊して死んで初めて審査入るレベルなのでもういいんじゃね 法律とか無くても
いぬのおまわりさんも仕事いっぱいで大変(笑)なんだし仕事しなくていいよ
大体面倒っていう理由で仕事のえり好みして弱者に難癖つけて
点数稼ぎするチンカスなんだし元々仕事してねーようなもんだろワンちゃんなんて
海のお犬さまといい、国のワンワンといい本当に犬ってろくなのいねーな
まぁ犬に限ったことじゃなくろくでもないんだけど 私含めて さよなら人生
2分くらいの人は知っているであろう有名漫画であるが
2巻に地味に修正が入っている事を知っている人は意外と少ないと思う
具体的な修正箇所は2箇所(他にもあるかもしれないが)
・レポート20(16P)のゴンちゃんの家はお金持ちだという話で
作者がチビすけ(達)に与えたおかしが
修正前:金貨型のチョコ から
修正後:金貨型のラムネ になっている
・レポート23(39P)のポッキーをそのまま与えると...の話で出てくるポッキーが
修正前:普通のポッキー から
修正後:チョコを取り除いたポッキー になっている
(もはやポッキーではなく棒状のクッキーである)
言うまでも無いが、ハムスターにチョコレートを食べさせると
チョコの成分の一つであるテオブロミンのせいで中毒になり
痙攣や脱水症状を引き起こし死に至る為、絶対にやってはいけない
後、ハム研の問題シーンとえば他にもハエとりの話があるが
これもストレスになるからやってはいけない というか、普通に骨折とかで死ぬ
話としてみれば面白いけど真似は駄目ですよ という事
どうでもいいけど今月の予想労働時間が400時間くらいなんだ
会社は20日出勤+30時間残業するとして給料決めてるから
20日*8+30=190時間なわけで、予想労働時間からこれを引くと無給労働時間が出ます
で、それは400-190=210となるのでつまりサビ残200時間突破する計算だ めでてぇ
ちなみに労働基準法(笑)では一週間につき40時間を超える労働は禁止されているので
法律違反のラインの約2.5倍労働する計算となります
体壊して死んで初めて審査入るレベルなのでもういいんじゃね 法律とか無くても
いぬのおまわりさんも仕事いっぱいで大変(笑)なんだし仕事しなくていいよ
大体面倒っていう理由で仕事のえり好みして弱者に難癖つけて
点数稼ぎするチンカスなんだし元々仕事してねーようなもんだろワンちゃんなんて
海のお犬さまといい、国のワンワンといい本当に犬ってろくなのいねーな
まぁ犬に限ったことじゃなくろくでもないんだけど 私含めて さよなら人生
SSで発売されたコラムスアーケードコレクションには
やりこみ要素の一つとして秘宝石というものがある
各ゲームに2つずつ、4ゲーム収録されているため計8個有り
一定の条件を満たすと、その秘宝石を獲得できると言うシステムだ
しかしこの条件の難易度がまあ見事と言っていいほどにバラバラで
異常に簡単な物からすげーむずいと言いたくなるような物まである
で、まずコラムスの条件
1つ目:5連鎖以上を組む
2つ目:8連鎖以上を組む
ぷよぷよユーザー等が見れば「8連鎖とか雑魚だしwwww」だろうが
コラムスで8連鎖となると相当辛い マジで辛い 死んじゃう
どのくらい辛いかを表現するために8連鎖(実際には9連鎖)を組んでみた

\ジャジャ-ン/
はい、8連鎖組むって事はフィールドほぼフルに活用して
且つツモの運がよくないと無理ってことですつまり
(これは最後の最後でツモに恵まれた為+1連鎖して9連鎖組めた例)
後、コラムスのルールは97と比べると割と違うので
(コラムスはどの列でもはみ出ると終わりなのに対し
97は宝石が落ちてくる列以外ははみ出してもOK しかも横に1列広い)
不要な宝石をスタックする場所も少なくなり、難易度に拍車を掛けております
恐らくこの8連鎖が最も難しい条件であろう事はほぼ間違いない
コラムスIIの条件は
・10面到達
・20面到達 なので、根気と運でなんとかなる(17面が鬼門だが)
難度はEASYにしておこう
スタックコラムスの条件は
・マカオトーナメントクリア
・Mr.BABUを倒す なので、根気と運でなんとかなる
あまり変らないけど難度はEASYにしておこう
Mr.BABUはただ倒せばいいので真EDの条件(ノーコン)は満たしていなくても大丈夫
コラムス97の条件は
・3級を取得
・初段を取得
となっており、根気と運だけではちょっと厳しい難易度
3級は宝石消去数が500個程度、初段は1000個程度が目安
コラムス97は、魔法石の出現頻度がHARDが最も高く、EASYが最も低い上に
EASYにしてもすぐ落下速度が上がる為、HARDスタートを激しく推奨
魔法石2度消し技は出来れば狙いたいが、非常に難しい為
意図的に狙っていくのは最初の1,2個でいい 後は運が良かったら、程度
何よりも2度消し技の為に宝石を高く積んで、最後の最後で誤爆して
発動に失敗したりすると目も当てられないので、それだけは避けたい
後、魔法石を地面に落下させると技量に特別点が入るが
2度消し技と同じ点数な上、技量はすぐカンストするのでそんな事をする位なら
他の宝石を消しておいたほうがいい
やりこみ要素の一つとして秘宝石というものがある
各ゲームに2つずつ、4ゲーム収録されているため計8個有り
一定の条件を満たすと、その秘宝石を獲得できると言うシステムだ
しかしこの条件の難易度がまあ見事と言っていいほどにバラバラで
異常に簡単な物からすげーむずいと言いたくなるような物まである
で、まずコラムスの条件
1つ目:5連鎖以上を組む
2つ目:8連鎖以上を組む
ぷよぷよユーザー等が見れば「8連鎖とか雑魚だしwwww」だろうが
コラムスで8連鎖となると相当辛い マジで辛い 死んじゃう
どのくらい辛いかを表現するために8連鎖(実際には9連鎖)を組んでみた
\ジャジャ-ン/
はい、8連鎖組むって事はフィールドほぼフルに活用して
且つツモの運がよくないと無理ってことですつまり
(これは最後の最後でツモに恵まれた為+1連鎖して9連鎖組めた例)
後、コラムスのルールは97と比べると割と違うので
(コラムスはどの列でもはみ出ると終わりなのに対し
97は宝石が落ちてくる列以外ははみ出してもOK しかも横に1列広い)
不要な宝石をスタックする場所も少なくなり、難易度に拍車を掛けております
恐らくこの8連鎖が最も難しい条件であろう事はほぼ間違いない
コラムスIIの条件は
・10面到達
・20面到達 なので、根気と運でなんとかなる(17面が鬼門だが)
難度はEASYにしておこう
スタックコラムスの条件は
・マカオトーナメントクリア
・Mr.BABUを倒す なので、根気と運でなんとかなる
あまり変らないけど難度はEASYにしておこう
Mr.BABUはただ倒せばいいので真EDの条件(ノーコン)は満たしていなくても大丈夫
コラムス97の条件は
・3級を取得
・初段を取得
となっており、根気と運だけではちょっと厳しい難易度
3級は宝石消去数が500個程度、初段は1000個程度が目安
コラムス97は、魔法石の出現頻度がHARDが最も高く、EASYが最も低い上に
EASYにしてもすぐ落下速度が上がる為、HARDスタートを激しく推奨
魔法石2度消し技は出来れば狙いたいが、非常に難しい為
意図的に狙っていくのは最初の1,2個でいい 後は運が良かったら、程度
何よりも2度消し技の為に宝石を高く積んで、最後の最後で誤爆して
発動に失敗したりすると目も当てられないので、それだけは避けたい
後、魔法石を地面に落下させると技量に特別点が入るが
2度消し技と同じ点数な上、技量はすぐカンストするのでそんな事をする位なら
他の宝石を消しておいたほうがいい
案の定蠍火さんには手も足も出ず一瞬で灰にされました くまですこんにちは
最初は「サイレントと同等とか本当だったら死ぬなー」とか舐めていて
道中まで赤ゲージだったので「いけるんじゃない?」気分だったんですが
60小節でゲージが吹き飛びその直後に( ゚゚)ってなって腕止まった
本当にサイレントと同等の最強譜面でした
譜面傾向は完全なデレツン 前半42強~43弱 後半が宇宙
60小節まで何とか赤ゲージ保ってるレベルだと発狂の前半でもう空っぽになり
後はもう指をくわえて見てるだけとなります
移植曲なのに史上最強曲クラスな上、隠し解禁イベントも始まっておらんと言うのに
42吹っ飛ばして43とか規格外すぎる素敵すぎる蠍火さん
H譜面は良譜面でした 38のH譜面の中で唯一まともな譜面と言っても良い
左利きは正規、右利きは鏡、クリアだけなら乱も有りと行った所
ちなみに現在BAD3で理接はした 後は癖がつかないことを祈るのみ
アルケーの方はEXは確かに41にしては強いかなーと思った
最後にギターが暴れるので適正だとそこで死にそうな感じ 道中も地味に難しい
スペースポップは開幕で「いや、これ41違う 42有る」とか思ったけど
そこ抜けたら39程度の同時押しばっか降ってくる完全な出オチ譜面でした
クリアは40でいいと思う
しかし、IR曲が全て解禁された上スペースポップまで来たが
蠍火さんがやらかしてくれたせいで全てが霞んで見えるよ
移植曲にあっさり抜かれたトイコンや移植最強だったマクイルさんが少し可哀想
最初は「サイレントと同等とか本当だったら死ぬなー」とか舐めていて
道中まで赤ゲージだったので「いけるんじゃない?」気分だったんですが
60小節でゲージが吹き飛びその直後に( ゚゚)ってなって腕止まった
本当にサイレントと同等の最強譜面でした
譜面傾向は完全なデレツン 前半42強~43弱 後半が宇宙
60小節まで何とか赤ゲージ保ってるレベルだと発狂の前半でもう空っぽになり
後はもう指をくわえて見てるだけとなります
移植曲なのに史上最強曲クラスな上、隠し解禁イベントも始まっておらんと言うのに
42吹っ飛ばして43とか規格外すぎる素敵すぎる蠍火さん
H譜面は良譜面でした 38のH譜面の中で唯一まともな譜面と言っても良い
左利きは正規、右利きは鏡、クリアだけなら乱も有りと行った所
ちなみに現在BAD3で理接はした 後は癖がつかないことを祈るのみ
アルケーの方はEXは確かに41にしては強いかなーと思った
最後にギターが暴れるので適正だとそこで死にそうな感じ 道中も地味に難しい
スペースポップは開幕で「いや、これ41違う 42有る」とか思ったけど
そこ抜けたら39程度の同時押しばっか降ってくる完全な出オチ譜面でした
クリアは40でいいと思う
しかし、IR曲が全て解禁された上スペースポップまで来たが
蠍火さんがやらかしてくれたせいで全てが霞んで見えるよ
移植曲にあっさり抜かれたトイコンや移植最強だったマクイルさんが少し可哀想