「さて、寺やるか」という気分に切り替わりました くまですこんにちは
これで今作の隠しラッシュ終わるまではモチベ持つ
まずはパセリのチャージだ・・・
後、プレアジでDMP3の予約が始まっていたので即効で限定版予約しました
期待の膨張が止まる事を知らないDMP3ですが果たして出来はどうなんでしょうか
ムービー見た感じでは渋め、お洒落な感じの曲が多い印象を受けましたが
っつーゲームが楽しい くまですこんにちは
Steamで$4.99(定価)なのでお手軽感覚で楽しめる
雰囲気良すぎな8bitアクションゲー 素敵だ・・・
BGMもとても褒められるレベルだよ!
Shinyを全回収して全クリするのに大体2時間くらいで終わってしまうものの
死んだ回数を減らしたりするのでなんだかんだで後2,3周はしそう
一週目は死亡回数1000回超えた
っつーか18番目のShiny取るのに300回くらい死んだ
でも全クリした時の達成感はすごかった
アクションとしての難易度調整が上手すぎる
最後のほうなんかパッと見た瞬間に無理とか思うけど
やってく内にクリア出来ちゃう不思議 これはインスパイアしたいのう
あ、後なんかリゾートアンセムとか言うのやってきました
・テンキーの覗き見防止の布みたいなのが邪魔
・モード決定時のパセリ確認うぜー
・なんか判定甘い
・他のLv10の方が圧倒的におかしい難度なのに
Golden Palms(SPA)が騒がれる理由が分からん
・ラクエンリミ(SPA)の未来が見えない
・Aegis(SPA)は皿ゲー
・EMP程じゃないけど全体的に曲地味
(というか曲のコンセプトが被り過ぎでバリエーション不足に感じる)
・Session9かっけー
・reunionかっけーけど曲終わったと思って手離したら死んだ
明日次回作稼動なのに全然やる気おきねえ くまですこんにちは
クソみたいな事情で明日からゲーセン通うことになったんですが
IIDXは並んでまでプレイってことには中々ならんでしょう
正直めんどいとしか感じられん
プレイ回数
SP:210回
DP:60回
計:270回
(EMPRESS総合:337回)
モチベーションの低さというか、どうでもよさがよく分かるプレイ回数
DJP
SP:4810
DP:1191
計:6001
(EMPRESS総合:3916)
DJPは上がった様子
段位
SP:十段86%
DP:六段59%
今作のSP十段って何の価値も無いとつくづく思う
MYBEST
SP
1st:冥(41回)
1st:Almagest(41回)
3rd:DOMINION(38回)
以下省略
DPも省略
既に私の中ではIIDXはASCで冥をやるだけのゲームになりました
作り始めたらPinky Braincoreになった naaaughとかいうアレ
くまですこんにちは
最近曲が完成しない腹いせに近況報告に来ました
ある程度形になってから捨てられた曲の一部を晒します
更新無いのはサボってるからじゃないよ・・・ほんとうだよ・・・
冥王すらいむ/8bit
最後にHPに公開したのは3作目の怒りんぼすらいむですが
実は裏で作り続けており、冥王すらいむは確か7作目くらいだったはず
中盤まで作ったものの最後まで完成させる必要性が見つからず終了
acid tree/Techno
メロディアスでない曲を目標に作成 結果、ものの見事に製作途中で飽きた
普段使わない音使ったりしたけど飽きるもんは飽きるということを証明した曲
Imitation Atonement/Ambient Breaks
Lost Wordと未公開曲の続き的な位置づけの厨曲
厨曲らしく厨っぽい設定で話を考えつつそれに沿って作っていた
しかし曲名がひどい